OpenGL に関する入門書です。初心者にも分かりやすく書いてある本です!
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OpenGL を実行するための環境はどのように作ろうかな、と個人的には困りがちなのですが、かなり丁寧に環境作りから説明されています。
もしかしたらライブラリのバージョン更新によってすんなり動かないかもしれないですが、その時は頑張って解決していくしかない気がします・・・
内容的にも幅広く基本的なことを説明してくれていると思います。
シェーダを勉強したい人にとっても入門としては悪くなさそうです。
絵を出すまでに必要なことを学ぶと
ゲームエンジンで動いている中身が少し分かった気になれます笑