2021-01-01から1年間の記事一覧

はじめて学ぶバイナリ解析

(function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript ||c.scripts[c.scripts.length-2];(b[a].q=b[a].q||[]).push(arguments)}; c.getElementById(a)||(d=c.createElement(f),d.src=g, d.…

Unityで使うC#/DLLマーシャリング事典 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))

Unity で C++ を利用したい方向けの本です。Unity の本は数多く出版されていますが、これまでになかった内容で勉強になります…! // リンク Unity の C# コードから C++ のコードを呼び出すための書き方が記載されています。マーシャリングなどの内容ですね…

リンカ・ローダ実践開発テクニック―実行ファイルを作成するために必須の技術 (COMPUTER TECHNOLOGY)

リンカー・ローダといったプログラムを作成している際にお世話になっている機能について解説している本です。他の本ではあまり見ない内容なので貴重ですし、知っておくとプログラムが動く仕組みの理解に繋がると思います! // リンク 組み込み系のエンジニア…