2020-01-01から1年間の記事一覧

理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

Houdini でのプログラミングについて学べる本です。プログラマー向きの内容で、表現したいことをケース別に説明してくれています。 // リンク Houdini はノードを繋げていくだけでも魅力的なことが出来ます。ただ作成したいものによっては、プログラムを書い…

「グラフィックス・アプリ」制作のためのOpenGL入門

OpenGL に関する入門書です。初心者にも分かりやすく書いてある本です! // リンク OpenGL を実行するための環境はどのように作ろうかな、と個人的には困りがちなのですが、かなり丁寧に環境作りから説明されています。 もしかしたらライブラリのバージョン…

背景アーティストのためのSubstanceDesignerマテリアルデザイン入門

SubstanceDesigner の参考書です。SubstanceDesignerを全く触ったことがない人にとっては少し難しく感じるかもしれません。 // リンク 瓦や芝生を作っていく内容です。どのようなノードを使って、どのようにパラメータを設定するのかを説明してくれるので、…

Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法 (Smart Game Developer)

Unity でエフェクトを制作する方法が書かれた入門書です。 // リンク Shuriken というパーティクルによるエフェクト作成機能を利用しています。この機能の説明というよりは、炎や毒・・・などのエフェクトをどのように作成するのかが分かり勉強になります。 …

ZBrushCore超入門講座

ZBrushCore の入門書です。 // リンク 本の表紙に描かれているモデルを作成しながら、ZbrushCore の操作を学びます。作成するモデルの見た目は独特な気がします笑 簡単な基本操作を一通り学ぶことができます。人形とかを作成するので、ハードサーフェイスよ…

Mayaベーシックス: アニメーション&セットアップ基礎力育成ブック

Maya でアニメーションを作成する方法の基礎を解説する参考書です。 基礎的なところの手順を一から説明してくれる内容なので、初心者向けだと思います。 // リンク モデリングしたものを動かしてみたい、といった時にアニメーションの知識が必要です。 〇キ…

C++ でつくる Unreal Engine アプリ開発

Unreal Engine 4 で C++ 開発を行う方法を解説する参考書です。BluePrint で開発することが多いため、こういった知識が欲しいのはハイレベルの最適化を行いたいといった方だと思います。 // リンク 内容は 〇 BluePrint のノード作成 〇C++プラグイン作成 等…

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini というエフェクト作成でよく利用されるツールの参考書です。水の流れ、爆発、雷といったものを CG で作成する内容で派手です! // リンク Houdini はいろんな製品があり、非商用であれば無料で使えます。無料ダウンロードサイトはこちらです。https:…

CAREER SKILLS ソフトウェア開発者の完全キャリアガイド

ソフトウェア開発者のキャリアについて書かれた本です。 // リンク ○どんなことを考え学ぶべきなのか ○仕事を得るにはどうすれば良いか ○同僚や上司との付き合い方 とかいろいろ書かれています。 この本を読んだからといって技術力が上がるといった内容では…

Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

またまた Unity の参考書です。UnityではじめるC# 基礎編 - namajiko’s diaryで紹介した参考書の続編です。 // リンク 実はまだ私自身が読んでいる途中です…いくつかのジャンルのゲームを作成していく参考書なのですが、最初に作成する放置ゲームを作成した…

UnityではじめるC# 基礎編

また Unity に関する参考書です。 Unityの教科書 Unity2019完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 - namajiko’s diaryで紹介した本よりは優しい書き方ではないので、最初にこの本で行うと挫折してしまうかもしれませんが、内容的にはとても良い本で…

Unityの教科書 Unity2019完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座

「ゲーム作りでよく利用されるゲームエンジン」である Unity の参考書です。とても読みやすい本で、Unity を最初に勉強するならおすすめの参考書です。 // リンク 読みやすいと思った点は、挫折しにくく書かれていることが理由です。 ○「この説明は前の章に…

自己紹介

ゲーム会社で働いているプログラマーです。 勉強等で行ったことをつらつらと書いていきます。 よろしくお願いします〜 Amazonのアソシエイトとして、当メディアは適格販売により収入を得ています。