ZBrushCore超入門講座

ZBrushCore の入門書です。

本の表紙に描かれているモデルを作成しながら、ZbrushCore の操作を学びます。
作成するモデルの見た目は独特な気がします笑

簡単な基本操作を一通り学ぶことができます。
人形とかを作成するので、ハードサーフェイスよりのことを学びたい場合は他の書籍の方が良いかもしれないです。

Zbrush は無料のバージョンである Zbrush core mini がリリースされましたが、この本で利用する機能は Zbrush core mini にはありません。
そのため、Zbrush core を利用していないと、この本で学ぶのは難しいと思います。
機能の比較はこちらのページにあります。https://pixologic.jp/zbrushcoremini-comparison/

技量不足でなかなか思うようには作れないので長い道のりになりそう…

Mayaベーシックス: アニメーション&セットアップ基礎力育成ブック

Maya でアニメーションを作成する方法の基礎を解説する参考書です。
基礎的なところの手順を一から説明してくれる内容なので、初心者向けだと思います。
 
 
 モデリングしたものを動かしてみたい、といった時にアニメーションの知識が必要です。
〇キーフレームアニメーション
〇スケルタルアニメーション
といった方法の解説があります。
基礎的なことを淡々と学ぶ内容なので、合う人と合わない人がいると思います。
 
基本的な Maya の使い方やモデリングに関しては、こちらのバージョンの参考書に記載れています。
 
 
この本だけではかなり基礎を学ぶだけになりますが、動いているものを見ると楽しくなります。
 
 

C++ でつくる Unreal Engine アプリ開発

Unreal Engine 4 で C++ 開発を行う方法を解説する参考書です。
BluePrint で開発することが多いため、こういった知識が欲しいのはハイレベルの最適化を行いたいといった方だと思います。

 
内容は
〇 BluePrint のノード作成
等です。

 

UE4 の基本がわかる、C++ での開発経験が豊富といった方でないと難しい内容だと思います。ちなみに私もあまり分かっていないです。

 

ネットに転がっているサンプルコードとかで勉強してから、この本を読んだ方が理解できそうな気がします。

 

UE5 もリリース予定なことですし、UE4 も少しぐらいは使えるようになっておかないと…

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

Houdini というエフェクト作成でよく利用されるツールの参考書です。
水の流れ、爆発、雷といったものを CG で作成する内容で派手です! 

 

 

 Houdini はいろんな製品があり、非商用であれば無料で使えます。
無料ダウンロードサイトはこちらです。
https://www.sidefx.com/ja/buy/#houdini

どんな製品があって何が違うのかはこちらで表にされています。
(エフェクト作成しかできない、というものではありません。)https://www.sidefx.com/ja/products/compare/

学習目的であれば無料版で十分だと思います。

「Houdini ビジュアルエフェクトの教科書」は Houdini の使い方を浅く楽しく学ぶのに向いていると思います。プログラマー向けというよりはデザイナー向けの内容です。

 

プログラマーはこちらの参考書の方が向いていそうですが、デザイナーがどのような手順で Houdini でエフェクトを作成しているのかを知るという意味で「Houdini ビジュアルエフェクトの教科書」を読んで学んでみるのは良いと思います。

 Houdini は話題のツールですが、難しいですね。
派手なものが作成できて嬉しいので、ちゃんと使えるようになりたいなぁ

CAREER SKILLS ソフトウェア開発者の完全キャリアガイド

 ソフトウェア開発者のキャリアについて書かれた本です。

  

○どんなことを考え学ぶべきなのか

○仕事を得るにはどうすれば良いか

○同僚や上司との付き合い方

とかいろいろ書かれています。

この本を読んだからといって技術力が上がるといった内容ではないですが、読み物として面白かったです。
誰もが悩みそうな内容から海外で就職する人が主に関係があることまで、幅広い内容です。
みんな同じようなことを気にしていることを知って少し安心したり、自分の境遇を変えるためのヒントが得られたりという利点は読んでみてありました!

 

ソフトウェア開発者全員が読むべき本というよりは、ソフトウェア開発者がどのような職種なのか幅広く知っておきたい方は読んでみても良さそうです。
結構長いので、目次を見て気になる章だけ…という方法がおすすめです。

 

Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

またまた Unity の参考書です。
UnityではじめるC# 基礎編 - namajiko’s diaryで紹介した参考書の続編です。 

 実はまだ私自身が読んでいる途中です…
いくつかのジャンルのゲームを作成していく参考書なのですが、最初に作成する放置ゲームを作成したところです。

○ゲーム作成で利用する画像が綺麗

音の素材を他のサイトからダウンロードして利用

という点が個人的に良い点で、作成したゲームがしっかりしている印象です。

 

内容は少し難しめな印象ですが、Unity をちょっと触ったことがあるという方は、この参考書から読んでみても良いと思います。
これを読めば、Unity でのゲーム作成に必要なことが大体わかります。

 

やっぱり綺麗な画像や良い音楽でゲームが作成できると楽しくなりますね。

UnityではじめるC# 基礎編

 また Unity に関する参考書です。

Unityの教科書 Unity2019完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 - namajiko’s diary
で紹介した本よりは優しい書き方ではないので、最初にこの本で行うと挫折してしまうかもしれませんが、内容的にはとても良い本です!

 
 
 

○脱出ゲーム、パズルゲームを作る

スマホゲームを販売するまでに必要な手順が書いてある

という内容のため、この本で作成、販売方法を学べばゲームを販売することも可能です!

 

ちなみに、C# の勉強をしそうですが、C# の説明はかなり基本的な内容しか書いてありません。
Unity でゲームを作る方法を解説しているものです。

また、Unity 5.6 というバージョンに対応していますので、他のバージョンの Unity で行うと書いてあることと違うかもしれません。

アイディアを考え、面白いゲームを作ってみましょう〜